
ปัญหาการพนันออนไลน์ที่กลายเป็นปัญหาใหญ่ในญี่ปุ่น
เมื่อเริ่มต้นปี 2025 สมาคมที่ให้ความสนใจกับการเสพติดการพนันในประเทศญี่ปุ่น ได้เตือนว่าจำนวนผู้ติดใจในการพนันเพิ่มขึ้น โดยเฉพาะการพนันออนไลน์ที่เป็นส่วนใหญ่ของปัญหา
ผู้เล่นญี่ปุ่นผู้ลงทุนผิด
ในเดือนมีนาคม องค์กรเดียวกันรายงานว่าหนึ่งในสามผู้เล่นญี่ปุ่นที่มีการพนันผ่านผู้ประกอบการนอกประเทศ กำหนดหนี้ในไม่เกินหนึ่งสัปดาห์
การสำรวจสดใหม่ๆเกี่ยวกับนิสัยในการเล่นเกมของผู้ใหญ่ในประเทศ
ตามรายงานจาก Automaton การศึกษาประจำปีที่เน้นการรับรู้ทางการเงินระหว่างคนในวัยยี่สิบปี แสดงภาพที่ซับซ้อนเกี่ยวกับวิธีที่วิดีโอเกมที่เน้นไปที่การซื้อของในเกม มีผลต่อการเงินของรุ่นนี้
จากผู้ถูกสอบถาม 1,000 คน 18.8% ยอมรับว่าการใช้เงินในเกมมีผลตรงกับความสามารถในการชำระเงินสำหรับสิ่งจำเป็นในชีวิตประจำวัน
ถึงแม้พฤติกรรมนี้จะได้หรือไม่จากผู้ชายมากกว่า 22.8% กล่าวว่าพวกเขาได้ยกใบสั่งของเกมเอาไว้ก่อนสิ่งจำเป็นเช่นค่าเช่าหรือของชำระเบี้ยเฉลี่ย 14.8% ของผู้หญิง
ความเสี่ยงจากการลงทุนที่สูญเสีย
เกือบ 25% ของผู้ตอบสนองแสดงความเศร้าเสียใจต่อเงินที่พวกเขาได้ใช้ในเกม แต่ยังไม่ได้ชะลอแนวโน้มนี้
ในความเป็นจริง ร้อยละของคนที่ใช้เงินในเกมมีการเพิ่มขึ้นเกือบ 6% ตั้งแต่ปีที่แล้ว
ความรู้สึกเช่น “ฉันยินยอมจ่ายเพื่อมีประโยชน์ในเกม” และ “ฉันไม่สามารถสนุกเกินไปในเกมหากฉันไม่ทำการซื้อในเกม” ได้รับความนิยมขึ้นในหมู่เกมเมอร์ทั้งเพศชายและเพศหญิง
แนวโน้มการเติบโต
ทั่วโลกเกมที่พึ่งใช้เงินในแอปยังคงรวบรวมกำไรได้หลายพันล้าน โดยเฉพาะเกมมือถือและเกมที่มีการเก็ชากานิกคณกระดับหน้าที่นำเสนอ
เกมเกชากานิก เกมออนไลน์รูปแบบวิดีโอ ที่มีการซื้อในเกมที่คล้ายกับกล่องลูกเสื้อ เป็นที่นิยมมากในเอเชีย
ตามการสำรวจของ SMBC ร้อยละของผู้เล่นญี่ปุ่นที่ใช้เงินในการเกชาและเกมอื่นๆที่มีการซื้อในเกม เพิ่มขึ้น 5.8% ในปีที่แล้ว ถึง 21.6% ในปี 2025
นอกจากนี้ในเดือนมีนาคม 2025 การใช้จ่ายรวมใน App Store และ Google Play ได้ถึง 6.79 พันล้านเหรียญ
ญี่ปุ่นมีส่วนร่วมอยู่ที่ 14.3% ของยอดรวมนั้น ชื่อเสียงอย่าง PUBG Mobile, Candy Crush Saga และ Pokémon Go ยังคงเป็นอันดับหนึ่ง แต่สำหรับทุกชื่อที่มีความฮิต มีเกมที่น้อยที่ไม่รู้การสื่อแสตมีเดียใหญ่ๆ กำไรได้มากขึ้น บ่อยครั้งโดยไม่มีการสื่อสารกับสื่อเชิงกว้าง
แนวโน้มเหล่านี้ยังไม่แสดงเครื่องหมายของการชะลอลง แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะยอมจ่ายอย่างไม่เต็มใจ ความสำเร็จของการซื้อในเกมยังคงเติบโต
การพบกับปัญหาการพนันออนไลน์
การพนันออนไลน์เป็นปัญหาที่กำลังเพิ่มขึ้นในประเทศญี่ปุ่น โดยมีผู้เล่นญี่ปุ่นที่มีการพนันผ่านผู้ประกอบการนอกประเทศกำหนดหนี้ในเวลาอันรวดเร็ว ซึ่งเป็นสัญญาณอันตรายที่ต้องสำรวจรักษาให้ดีในอนาคต
ความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกมและการเงิน
การศึกษาล่าสุดเกี่ยวกับการรับรู้ทางการเงินของคนในวัยยี่สิบปีประเทศญี่ปุ่นพบว่าการเล่นวิดีโอเกมที่เน้นไปที่การซื้อของในเกมสามารถมีผลต่อการเงินของรุ่นนี้ได้
นอกจากนี้ ความเสี่ยงจากการลงทุนที่สูญเสียยังเป็นปัจจัยที่สำคัญที่ต้องพิจารณา โดยมีผู้เล่นที่แสดงความเศร้าเสียใจต่อเงินที่ใช้ในเกมอย่างมาก
แนวโน้มการเติบโตของการเกม
เกมที่มีการซื้อในเกมยังคงเป็นอุตสาหกรรมที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเกมเกชากานิกและเกมออนไลน์รูปแบบวิดีโอเป็นที่นิยมมากในเอเชีย
การใช้จ่ายใน App Store และ Google Play มียอดเงินท่ีสูงถึง 6.79 พันล้านเหรียญในเดือนมีนาคม 2025 โดยญี่ปุ่นมีส่วนร่วมอยู่ที่ 14.3% ของยอดรวมทั้งหมด
ความสำเร็จของเกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าการชำระเงินในเกมอาจไม่ได้มีความสุขอย่างเต็มที่ แต่ผู้เล่นยังคงประทับใจในการซื้อของในเกม
โดยสรุป การพนันออนไลน์เป็นปัญหาที่มีผลกระทบใหญ่ ในระดับสังคมและเศรษฐกิจ ก่อให้เกิดความเสี่ยงทางการเงินและสุขภาพมากขึ้น การเฝ้าระวังและการสร้างการกำกับดูแลเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องกระทำในอนาคต