
การพนันและการชนะคดี: ไลท์แอนด์วันเดอร์ถอนเกม Jewel of the Dragon ล่วงหน้า
ในช่วงเวลานี้ Light & Wonder ต้องเผชิญกับความกดดันจากคู่แข่ง Aristocrat ที่กล่าวหาว่าบริษัทตัวเองกำลังทำการลอกเอาเกมชุด Dragon Link ที่ได้รับความนิยมจาก Aristocrat โดยการพัฒนาเกมชุด Dragon Train ของตัวเอง
การตอบรับของ Light & Wonder
แม้ว่า Light & Wonder ปฏิเสธข้อกล่าวหาในต้นแต่คำพิพากษาศาลก็เอาใจของ Aristocrat ก่อน ทำให้ Light & Wonder ต้องยุติการขายเกม Dragon Train ในสหรัฐอเมริกาและตลาดอื่น ๆ ส่วนไม่ใช่ในออสเตรเลียที่บริษัทยังต่อสู้และชนะ
การถอนเกม Jewel of the Dragon โดย Light & Wonder ล่วงหน้า
ในตัวเลือกอื่น ๆ, แหล่งข่าว Macquarie รายงานว่าได้สนทนากับ ไลท์แอนด์วันเดอร์ เกี่ยวกับความเป็นไปได้ของการที่อีกเกมหนึ่งชื่อ Jewel of the Dragon ถูกกระทำโดยขัดแย้งระหว่างบริษัทสองราวกัน
การสุดท้าย, Light & Wonder ได้ประกาศวันพุธที่ 2 เมษายน ที่เกม Jewel of the Dragon ได้ถูกถอนออกจากพื้นผิวของคาสิโนทั้งหมด โดยเกม Jewel of the Dragon จะมีลักษณะคล้ายกับ Autumn Moon เกมอีกเกมประเภทหนึ่งของ Aristocrat โดยเฉพาะการใช้งานคุณสมบัติ Hold and Spin และในการแสดงผลแจ็คพ็อตรวมถึงการออกแบบและการใช้โลโก้
ผลกระทบทางการเงินแต่ผลลัพธ์สำคัญ
เกี่ยวกับผลกระทบที่จะเกิดขึ้นกับ Light & Wonder บริษัท Macquarie รายงานว่าโดยอ้างอิงจากการบริหารบริษัทลำดับสูงว่าผลของเหตุการณ์นี้จะไม่เป็น “สิ่งสำคัญ” เนื่องจาก Jewel of the Dragon มีการติดตั้งเครื่องที่อเมริกาเหนือเพียง 150 เครื่องเทียบกับ 2,200 หน่วยสำหรับชุด Dragon Train และรายได้จากเกมนี้ยังไม่ถึง 10 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม, Light & Wonder ต้องตระหนัดใจกับปัญหาในขณะเดียวกัน และ บริษัทได้มีการตรวจสอบอิสระทั้งหมดของเกมที่พัฒนาขึ้นหลังจากปี 2021 โดยการตรวจสอบอีกอันจะครอบคลุมช่วงระหว่างปี 2015 ถึง 2021 เช่นกัน
ถึงแม้จะต้องลบเกมอย่างน้อยหนึ่งเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ที่อาจจะคล้ายกับเกมของ Aristocrat ประธานเจ้าหน้าที่ Matt Wilson กล่าวว่า “อย่างระมัดระวัง” เขาย้ำระแม่ของ Light & Wonder ในการสร้างเกมที่มีคุณภาพสูง ซึ่งจะพึงความสนใจจากวิจัยที่มั่นคงและคุณสมบัติที่แท้จริงซึ่งเป็นหลักการควบคุมของบริษัทเสมอ
สร้างแรงบันดาลใจจาก Dragon Train
นักออกแบบชุด Dragon Train Emma Charles ได้ออกจาก Light & Wonder ในปี 2024
การพิจารณาเพิ่มเติมของสิ่งที่เกิดขึ้น
การศึกษากรณีความขัดแย้งระหว่าง Light & Wonder และ Aristocrat ในเรื่องการลอกเกมชุด Dragon Link และ Jewel of the Dragon มีความสำคัญในเรื่องการคุ้มครองสิทธิใบสิ่งผิดพลาดทางกรรมสิทธิ์ของบริษัทเกมส์ ไม่ว่าจะเป็นการลอกเกมหรือการละเมิดสิทธิใบสิ่งผิดพลาดทางกรรมสิทธิ์
การกระทำโดย Light & Wonder ในการถอนเกม Jewel of the Dragon ใช่เป็นการแสดงถึงความรับผิดชอบในการรักษาความเป็นธรรมและการปฏิบัติตามกฎหมายทางสิทธิบริษัท ซึ่งเป็นเพียงเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยสร้างความนุ่มนวลและความเชื่อถือจากผู้บริโภค และช่วยเสริมสร้างภาพลักษณ์บริษัทให้ดูมีคุณธรรมและมีความรับผิดชอบต่อสังคม
ความสำคัญของการสร้างเกมที่มีคุณภาพ
ในช่วงเวลาที่ต้องเผชิญกับการแข่งขันระดับสากลในวงการเกมส์, การสร้างเกมที่มีคุณภาพและเป็นเอกลักษณ์เป็นปัจจัยสำคัญที่จะช่วยสร้างความสำเร็จในธุรกิจเกมส์ บริษัทที่สามารถสร้างเกมที่มีความน่าสนใจและมีคุณภาพสูงจะสามารถดึงดูดผู้เล่นและสร้างชื่อเสียงที่ดีในวงการได้
การตอบสนองต่อความสนใจและความต้องการของผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญที่ Light & Wonder ควรใส่ใจในการพัฒนาเกมใหม่ๆ โดยการศึกษาตลาดและการวิเคราะห์ความต้องการของผู้เล่นจะช่วยให้บริษัทสร้างเกมที่ตอบสนองต่อความต้องการของตลาดได้อย่างเหมาะสม
แนวทางอนาคตของ Light & Wonder
เพื่อสร้างฐานลูกค้าที่แข็งแกร่งและเพิ่มมูลค่าให้กับธุรกิจ, Light & Wonder ควรใช้ประสบการณ์จากคดีนี้ในการพัฒนานโยบายและกระบวนการในการสร้างเกมใหม่ ๆ ที่ไม่ละเมิดสิทธิใบสิ่งผิดพลาดทางกรรมสิทธิ์และสร้างภาพลักษณ์ในตลาดว่าบริษัทมีความรับผิดชอบต่อสังคมและสิ่งแวะแนวทางที่ถูกต้องในการดำเนินธุรกิจ
ด้วยความสามารถในการประยุกต์ใช้ประสบการณ์ในกรณีนี้ในการพัฒนาแนวทางในการสร้างเกมที่มีคุณภาพและเป็นเอกลักษณ์, Light & Wonder อาจสามารถเข้าถึงตลาดใหม่ ๆ และเพิ่มรายได้ให้กับบริษัทอย่างมีประสิทธิภาพ